二十七章 : 四个推荐!(4/5)
那就是:『对原本游戏的改动🙘,越少🔩🃎越好!』
这条规则一直都没有明确地写出来,但所有的评委都心知肚明,并将它作🄷🂈为重要的评价标准。
因为游戏设计是要遵🞏循『奥卡姆剃刀原则』的,也就是『如无必🍶🌥要,勿增实体』。设计一个极端复杂的玩法并不难,难的是设计一个非常简单但经久不衰的玩法。
小游戏设🖸计大赛选取的这些👵游戏,基本上都是一些📃😋经典游戏。
它们本身就是在那个年代,由最顶尖的设计师摸索出来的当时技术条件🍙下🄷🂈的最优设计。
而🐲小游戏🖸设计大赛要在这种经典设计上更进一步,📃😋又谈何容易!
如果仅仅是用更高的科技给这些老游戏『嫁接』一些复杂的玩🜺法🍶🌥,这其实并不🞛🔷🅏能体现出水平,很多设计师都能做到。
但如🛐🛡果用一个简单的🞏设计改变整个游戏的底层逻辑呢?
那就恐怖了!
而《逆天堂方块》更逆天的地方在于,它做出的这个改动,即便以当时的技术条件也是完全可以做⛶🞸到的,甚至比原版的做法更加省事。
而这种改动却又实实在在地让游戏变得更好⚈玩了。
所以,评委🙣🌎们才会发现,这个设计师的水平深不可📃😋测!
至于这到底是游🚆戏机制还是BUG?这🜓🁰个问题的答案也很清晰了。
当然是游戏机制!
如果是BUG,那就意味着设计者自己都没想📉🙃到,那么又如何做出『天使降临』、『降低长条出现⛶🞸概率』这种配套设计呢?
李文浩沉默片刻,说🞏道:“原来如此,那我⚈要改一下自己的评价了,这游戏值得『强烈推荐🎎🏼』。”
这条规则一直都没有明确地写出来,但所有的评委都心知肚明,并将它作🄷🂈为重要的评价标准。
因为游戏设计是要遵🞏循『奥卡姆剃刀原则』的,也就是『如无必🍶🌥要,勿增实体』。设计一个极端复杂的玩法并不难,难的是设计一个非常简单但经久不衰的玩法。
小游戏设🖸计大赛选取的这些👵游戏,基本上都是一些📃😋经典游戏。
它们本身就是在那个年代,由最顶尖的设计师摸索出来的当时技术条件🍙下🄷🂈的最优设计。
而🐲小游戏🖸设计大赛要在这种经典设计上更进一步,📃😋又谈何容易!
如果仅仅是用更高的科技给这些老游戏『嫁接』一些复杂的玩🜺法🍶🌥,这其实并不🞛🔷🅏能体现出水平,很多设计师都能做到。
但如🛐🛡果用一个简单的🞏设计改变整个游戏的底层逻辑呢?
那就恐怖了!
而《逆天堂方块》更逆天的地方在于,它做出的这个改动,即便以当时的技术条件也是完全可以做⛶🞸到的,甚至比原版的做法更加省事。
而这种改动却又实实在在地让游戏变得更好⚈玩了。
所以,评委🙣🌎们才会发现,这个设计师的水平深不可📃😋测!
至于这到底是游🚆戏机制还是BUG?这🜓🁰个问题的答案也很清晰了。
当然是游戏机制!
如果是BUG,那就意味着设计者自己都没想📉🙃到,那么又如何做出『天使降临』、『降低长条出现⛶🞸概率』这种配套设计呢?
李文浩沉默片刻,说🞏道:“原来如此,那我⚈要改一下自己的评价了,这游戏值得『强烈推荐🎎🏼』。”