回到仓库,夏晓数将院里院外仔细清扫了一遍,随手洒了些清水,看看仓👱库里并无其他人🈟⛌🙀,小夏随手将房门虚掩好,回到卧室休息了一会儿。

    “旺财”老老实实地趴在办公室门前石阶替小夏⚌守着门户。

    一觉醒来,🀨⚻洗了把脸,给“🃨🚑💫旺财”弄了些吃的,打⚞💣📨开电脑,小夏开始编写游戏主框架,这个逻辑框架不受游戏故事具体情节的影响,它是夏晓数设计的这款益智游戏的核心内容之一。

    噼里啪啦地敲打🄳🁪🈨着键盘,小夏放任自己🚩🖀的思路自由地在逻辑树之间🈽🃶🜔穿梭,即便出错也无所谓。

    小夏之所以这样做,目的非常简单,🄡⚫就是想让游戏玩家感受到一种前所未有的流畅感。

    不管这款游戏是否成功,它必须🝿做到:绝对流畅!

    “糟糕!又是一个逻辑陷阱。”小🐏夏心下暗忖道。

    夏晓数不得不停下来反复检查错误,这一回,事⚌情没有他想的那么容易,连续修改了三处模块连🋓接参数,程序还是无法向下顺延,无奈之下,小夏只得将其全🇤部删除,推倒重来。

    正在小夏犯难的时候,手机响了。

    “穆经理,您好。”

    “小夏,从明天开始,验收‘砂仁’吧,还跟回一样,让骆🙛师傅帮着你点儿,陶师🁰🉠傅这🋹边还有事儿,我就不安排他下乡指导了。”

    “好的,考古队的人还在仓库这边住着呢,咱们这回验收🇁的药材需要几处仓库呢?”小夏随口问道。

    “不碍事的,6号仓库还空着了吧?”

    “空着呢,收回来的‘砂仁’存放在🄡⚫那里吗?”

    “是的,咱们这🄳🁪🈨些仓库表面看着差不多,其实还是有些差别的,再过段时间,你🝽就会体会到的,想当初呐!修建这些仓库的前辈们可是花费了不少心思呢,相当专业的。”

    “明白,明白!我这边还应该注🝿意些什么吗?💿🗫”