第二天一大早,周扬打着哈欠、🔲🄢无精打采地来到🍡公司。

    他还📘🛊没有🗷从《天命卧龙传🝩🍴🌕》的失利中走出来。

    做游戏就是这样,一款游戏是全公司忙碌💏🐸很长时间才做出来的,凝聚了大量的心血。游戏成功时会给人一种难以🊠言说的快乐和自豪,游戏失败时也会给人一种难以言说的消沉和失落。

    对于一些自尊心比较强的设计师来说,一款游戏的失败足以让他们连续♱🌏♱一两个月都茶饭不思🃱🛡🝿。

    昨天晚上周扬不到11点就躺床上了,但一直没睡着,🝴🏕🙻今天又得早起挤地铁,所💛以感觉整个人都有点昏昏沉沉的。

    逆天堂游戏所在的这个位置还是有点偏🚈👙🉒了,如果恰好🛽⚎住🝴🏕🙻在帝都北边还好,偏偏周扬住在帝都东边,每次坐地铁过来都得一个小时,确实不太方便。

    “算📘🛊了,估计这公司也坚🝩🍴🌕持不了多长时间,真倒闭的话,下一份工作再想办法找個离住处近点的公司吧……”

    周扬一边这样🐢🁞🆾想着😯,一边坐到自己的位子上,打开笔记本电脑,随意地刷一刷🌹🃽网页,看看游戏的评价。

    然而刚刷了几下,他猛地直起了身子。

    睡意一扫而空,突然不困了!

    “什么情况?

    “不是,🗷发生肾么事了?这🉳🉳才过去了一晚上,我们游戏怎么变『多半好评』了?!”

    周扬震惊地环视四周,但今天他挤地铁很顺利,以至于来的稍早了。现在才八点半,距离正式上班的🕯时间还🍚🈧有半小时,其他人都还🙥🌣没到。

    所以这个震惊的发现,自然也🜳🆑🎴就无法第一时间与其他🛽⚎人分享。

    周扬很清楚地知道,在前面有那么多差评的情况下,这游戏目前还能拿到『多半好评』,这意味着近期玩家给出了🁡大量好评,还有很多已经给过差评的玩家也改成了好🄦⛗🚥评。

    也就📘🛊是说,虽然目前还是🝩🍴🌕『多半好评』,但只要保持这种势头,用不了多久,这游戏就能变成『好评如潮』!