“原来如此。”

    听完了林晓光的说法,钟鸣大概明白了。

    摩亚科技和现在世界上一流的主机厂商相比,并没有什么独特的优势,⛖唯一称得上优势的,大概是他们的掌机业务全球领先⛵。

    但在这个世界,掌机的市场其实并不算大。

    至于在这种科技发达的🗊🙼🏫年代,掌机到底还有多少生存空间,这一点可以存疑,但总的来说,不至于完全没有。

    因为♠🉯🊶不同的尺寸,决定了🗄硬件的配置,自然也就决定了可选游戏的范畴。

    目前从尺寸上来说,这个世界上的硬♝件大致🖁🏧🜡可以分为四类。

    第一类,手环。手环的大小,基本上跟一块表差不太多,🕧可🐊♮🋰以说是最微型的设备,再加上虚拟屏幕等等技术,可供用于游戏开发的部分其实并不算大,也就能带的起前世的主流手游这一级别的游戏。

    第二类,掌机。掌机的大小,基本上也就维持在前世sith的尺寸,再大了,那就不叫掌机,而叫平板电脑。🎣💻

    第三类,主机。主机的大小🁯🉖🇓,跟笔记本电脑类似,可能稍厚🐊♮🋰一些,一般不会随意搬动。这种主机的机能,相比于前两种而言都要强得多。🅒🆃🌵也是目前最主流的游戏设备。

    第四类,模拟器。这一🗊🙼🏫类设备就比较五花八门了,拿最主🕧流的驾驶模拟器来说,可以直接在模拟器内的窗口显示游戏⚣📊影像,也可以搭配vr头盔来显示,要求的配置和精度更高。但因为价格昂贵,所以远不如主机普及。

    这个世界的科技虽然进步,但也没有进步到那种用一个小小的手环就跑得🐍⚌起主机游戏的程度,所以在很长一🁾段时间之内,肯定还会存在着这种硬件上的区别与差异。

    而掌机🕁🆭💰的最大优势,就是便携。相对于笔记本电🊸🕂🆷脑来说,掌🐊♮🋰机是专门的游戏机,不论是运行游戏的配置,还是续航,都不会弱于一些办公用的笔记本,而在便携性上,则是完爆游戏本。

    而相比于手环而言,掌机的配置要完全🝶🏭🝐碾压,在掌机上可以跑一些阉割版的主机游戏,在手环上,那就是痴人说梦了。

    这是掌机的优势,当然也有问题。

    问题就是……目前世🉍界范围内的玩家,并不是特别承认掌机,因为主流的游戏商,开发重🛇🚍💃点都在主机这🕧里。