一月有余,虚拟商业🊟👡海域的成员🙜🋏😔已从零增长至约七十人🐮🃑。

    事实上,虚拟商业海域的需求远超瞬息信使研发局与游戏秘境创造局。后两者主要需要软件铸造师和游戏世界构造者,一旦完成创造,多数人将转为守护聊天工具与众😀♺多游戏世界的维护者。

    在这方面,所需人力并不多。

    根据光辉星辰科技帝国高层的商🙜🋏😔议,瞬息信使研发局大约需要一百名🊜👈🆶铸造师,再多便显得🜂⛀🗐冗余了。

    当然,若围绕瞬🆶🔆⚁息信使展开周边产品的魔法创造,瞬息信使研发局还需进行第二次扩增。但这尚不在当前帝国的日程之内。

    游戏秘境创造局的招募则较为缓慢🜁,且不像那两个部门那样紧急。原有的🐻近📘🛆百名工匠经过一个多月的精心挑选,薛明涛对新招募的人员要求极为严格。

    除非新人才🍺🍍华横溢,否则不予考虑。直至此刻,游戏秘境创造局的整体人数依然保持在一百人左右。

    三大局合共,🋍😂⚏员🆶🔆⚁工总数已经超过二百六十人。

    然而,这仍远未达到陆真等人的期望。要⛎知道🞙🔦,虚拟商业海域的需求远不止数十人。

    只是目前,部分职位的招募还未正式🗈🙬启🋖🙗动⛎……

    自从神秘的网络🆶🔆⚁贸易平台“幻界集市”🋖🙗启动以来,所需的守护者与法师团🐻队尚未完全到位。

    此刻招募的数十人中,大部分是代码巫师,他们的使命不🕫仅在🍆🅶🊿于构建这个神奇市场🖇🐝🀵的雏形,还要确保其建成后,内部的魔法维系与运作得以妥善执行。

    但随着“幻界集市”的建设开启,各类辅助角色如交易顾问、幻象艺术家和秘法学者也将陆续被⛥🜜🂻纳入编制。

    一旦这🇔个神秘市场完全矗立,投入运作时⛎,🅬🉪网络贸易部的成员数需在200至300人之间。

    如此规模🚍💅,🍺🍍仅网络贸易一部的人数便🗈🙬足以匹敌光宇科技公司其余各部的总和。

    至于网络安🍺🍍全领域,李怀刚的策🙜🋏😔略🜁独树一帜。