【奖励🞎💽200点waaagh!,「英雄酒馆」图纸一张,领地升🀬为绿皮村落💹🖴。】

    原来如🞎💽此,领地想升级就全靠它了,不愧是主线任务,奖励这么🄃🞋丰厚,但难度也不一般,四个任务要求都不容易,只能慢慢来。

    除了主线任务外,系统还会🞋💧🔓不定时触⚿🗆🙚发一些临时任务,同样也🕁🆮有不菲的奖励。

    这就是系统目前所有功能,别看只有三个界面,实际上在每个界面中,随着石头意念的移动,又会出现许🟃多新的临时窗口。

    像他现在🔱🄝⚉把注意力放在领地页面中,可修🙺🏜建建筑一栏🙰🎃🎜,眼前立马就浮现出几行文字。

    【可修建建筑列表(一级)】

    【帐篷🞎💽基础🌥🁈🃰建筑,最破烂的容身之处,+1🆖顺从,消耗3木料,耗时1天】

    【蘑菇田基础建筑,每周可产生一定数量的绿皮和蘑菇,+10🄃🞋发展,消耗20木料,耗时5天】

    【伐木场资源🊎🏊😝建筑,可提高伐木效率,+10发展🆞🐫🂵,消耗10木料,耗时3天】

    【沟壑军事建筑🗔,可略微提高领地防御,+1🎂🎏🐅0顺从,耗时10天】

    【偶像石神祇建筑,可🍊提高部落士气,+10顺从,+10发展,消耗20石料,耗时20天】

    这些就是目前系统可以提供的所有建筑,除了功能各🙰🎃🎜有不同外,跟「老大草屋」一样,还可以增加【顺从】和【发展】这两🙪🍎个领地属性。🜉

    【顺从】代表部落的安定程🞋💧🔓度,顺从度太低🆖,领地🆞🐫🂵会爆发内乱。

    【发展】🔱🄝⚉则跟部落人口和繁荣程度有关,同时也与领地能否升级直接挂钩。

    想要完成主线任务,这些建筑全都🄚♫得建,但🆖眼下这先后顺序就有讲究了,毕竟刚开局,资源和人力都很有限,像最关键的🎈🏊😛木料就只有10个单位,好钢必须得用在刀刃上。

    趁着屁精小子们搬东西的时间,石头研究了半天,总🙰🎃🎜算拿定主🕁🆮意。