目前为止的所有战斗中,良人并没有碰到对手使用打草结的情况,但是作为一个知识储备不低的训练家,良人还从没见过打草结还能在天上凭空使出。

    然而违背常理的一幕就这样发生了,一招凭空扯起的草绳让比雕的节奏大乱,紧随而至的是对面强势的进攻。

    “比~”下颚上传来的近乎麻木的疼痛感,让比雕鸟鸣声都变了。

    好在长期战斗磨炼出来的反应跟战斗意识还在,接到良人指令的比雕,高空攻击(秘传技能:飞翔)反向使出,险之又险地躲开了风妖精的觉醒力量。

    “哔条~”

    打草结绊倒对手后,会视对手的体重情况造成相应的摔伤,不过打草结在空中使出,自然也就没有摔伤的说法。

    “唰唰唰唰……”

    甩了甩头恢复了些许冷静,比雕自主施展出影子分身,继续执行风筝战术,寻找下一次发起攻击的机会。

    ———

    属性被克制,比雕一记空气斩就足以重创对面这只风妖精,不过见识了对方诡异的‘缩骨功’闪避,比雕如今也不愿无脑地进攻。

    “怎么不进攻了?”明朔脸上浮现一抹笑容嘲问道。

    “比雕,小心对方的打草结。”良人没有在意明朔的嘲笑,而是出声向比雕警示道。

    一招让他琢磨不出原理的打草结,已经让他感受到了‘风之魔术师’的难缠。

    四周明明是广阔的蓝天,是比雕的主场,然而良人却有种身处对方领域的错觉。

    四周遍是隐身于无形的藤索草网,只要对方一声令下比雕就会被不知从何处窜出来的草绳绊倒,被荆棘藤条捆个结结实实。

    心头的忌惮让良人越发的束手束脚。