不远处的机械战甲组合变形,宛若特大号的钢铁巨人,抬起腿踩倒一大片植被;

    另一边,丛林里矫健的灰狼飞奔而出,速奔跑,留下一道近乎捕捉不到的残影,忽地它的四肢变长,现出了明显的人形……

    ……

    这些都是进入游戏的玩家。

    是的,在以游戏为主的世界里,还有职业技能这种东西。技能的掉落随机且任性,并根据玩家生活地区的风俗文化不同,呈现方式多种多样,兼具特色。

    单说华夏文化覆盖的地区,武术仙侠结合,衍生出数百种职业,轻功蛊术剑法机关等等不一而同。

    其他国家还有诸如吟游诗人、忍者、炽天使、魔法师之类。

    如此一来,平时不同区的玩家互不碰面,大家各玩各的倒还好。一旦到了相当于跨区服战场的“公共事件”,那场面之大,基本可以概括为文化的碰撞,不同次元壁的融合,超出想象力的热闹。

    然而,今天的大场面没有持续太久。

    游戏开始不过两分钟,就被按下了暂停键,与此同时,系统通知响起——

    恭喜3区体玩家获得游戏豁免权一次,可直接通关本次游戏,请其他剩余玩家继续努力!

    系统重复播报了三次,3区玩家被传送出游戏地图。

    3区玩家一脸懵逼,紧随来的那道童声,又不甘示弱地了出来,咒骂使用稀有道具的那个更大号的垃圾。

    童声作为今日公共事件的守关boss,怒气冲冲,他直言,因为玩家数量减少,极大程度削弱了他的游戏体验。

    剩余各区玩家同样震惊不已,他们也没有料到会有人将珍贵的道具用在一次公共事件,而不是难度更大的等级副本中。

    能直接通关游戏的稀有道具,意义不言而喻。