商城的价位让玩家望而却步,每天看上几眼,然后设想着自己有一天能想买啥买啥。

    因为金币市场的需求,衍生出了金币交易。现在社会里用钱买不到的东西,若用金币,也许对方就卖了。

    游戏促使世界各地的人生活方式发生改变。

    国家与国家之间原有流通的货币,因为彼此不确信,对面国家的人明天会不会死光光,货币失去了保值功能,故被金币取代。

    金币变成各区外交的硬通货。

    不过,在一些玩家聚集的大区,原货币非但未贬值,反而有所升值。

    究其原因,大区实力强大,对弱小玩家的保护机制健,以及每日公共事件伤亡数低,致使许多小区玩家逐渐向大区靠拢,产生的经济现象。

    3区也位列大区之一。

    楚澜自是没有经济上的烦恼。他的金币足够给苏殷从头到脚套上极品装备,买几把趁手的武器,剩下的也足令普通玩家望其项背。

    此时茶楼没有第二个顾客,只端坐着一位楚大佬。

    他披一身黑斗篷,脸也隐藏在连帽里,上下黑漆漆,乍一看去宛若一个气焰万丈的傲世魔君。

    斗篷有隐匿身份的效果,旁人无法查看他的名字。楚大佬此装扮旨在低调,却意外张扬。

    茶楼老板兼服务员,给客人上好茶后,就缩在了一楼,显然对楚大佬的形象,心有畏惧。

    游戏里不缺奇装异服的玩家,千奇百怪的职业技能,对应着千奇百怪的武器装备,人们更愿意穿与自身职业相符,能提高自己属性的衣服。

    如此一来,使得一些职业明显不好惹的玩家暴露无遗。

    这事搁在以前,根据一人的衣服穿着判定人的好坏,是偏见。穿成魔君的不一定是真魔君,也许只是某个怀揣着中二梦的s少年。