这当即看得雷恩眉头一皱,显然,巨熊剑术的经验值获得并没有发生什么变化,但是骑士(超凡)的经验值相比之前的守夜人来讲,却是少了数倍。

    但略一思忖,雷恩就笑了起来。

    至少还是可以通过战斗进行提升,不是吗?

    那还有什么不满意的!

    无非就是‘肝’嘛。

    随后,雷恩就将目光集中到了两项超凡特性上。

    关于超凡特性‘铁肤’,雷恩已经在汉密尔顿的休息室里实操了一番,比较熟悉了。

    而超凡特性‘巨力’,在和卡拉维的战斗中,雷恩也已经有了初步的认识。

    目前看来,似乎和低幅度的‘力量爆发’没有太大区别,而且若是叠加使用,对他的身体负担还是比较大的,幸好,进阶正式骑士的时候,雷恩的体质直接提升到了16点。

    所以雷恩估计,短时间内使用叠加态,即‘巨力’加十成的‘力量爆发’,问题应该还是不太大,无非是‘后遗症’可能会有点强。

    另外,他反复尝试了下‘巨力’和‘力量爆发’,通过面板上的数值显示,确定叠加方式并不是叠加之上再叠加,而是直接叠加。

    即假设他的基础力量值是10的话,那么叠加态就是‘巨力’三成,加‘力量爆发’十成,共计额外提升130%,即叠加态时,面板显示力量值为23。

    至于破限,其实之前的战斗中,他在使用超凡特性‘巨力’时,就已经破限了。

    但是3%的破限程度实在是太低了,在面板属性的显示中,几乎是和没破限一样的,所以他并没注意到。

    不过,现在雷恩仔细体悟了下,发现破限还是和‘巨力’这项超凡特性差异很大。

    破限之后,是体质、力量和敏捷三样属性的全面提升,而幅度,正是面板上所显示的破限百分比。