《FIFA2K实况2012》也是这样,卖正版游戏只是循规蹈矩的保底收入,游戏内的球员“抽卡”,才会是未来最有可能实现收入爆发的业务。

    这款游戏除了PC版之外,未来还会有智能手机上的“阉割版”,以及已经开发出来的在任天堂游戏机上的“阉割版”。

    智能手机上的阉割版,是因为手机屏幕太小、操作不便,以及处理器性能不足。

    任天堂游戏机上的阉割版,则是理念上的不同。

    他们不喜欢这种“抽卡”模式。

    觉得这是在愚弄玩家。

    这也无所谓了,周不器当初同意专门为任天堂开发《FIFA2K实况2012》,很重要的原因就是看上了“马里奥”系列,想要开发出手机版在全球推广。

    经过了一番简单的磋商,周不器和任天堂很容易地就达成了协议。任天堂游戏机每卖出一部《FIFA2K实况2012》,畅游都会收入20美元。

    这其中包括了电视游戏机和掌上游戏机两种。

    索尼那边也有游戏机业务,跟任天堂是死对头。

    也是周不器的合作伙伴。

    索尼那边的合作模式就简单暴力了,采用的是买断制,以3000万美元的价格买断索尼所有游戏机上的《FIFA2K实况2012》的使用权。

    不管索尼能卖出100万套游戏,还是1000万套游戏,都跟畅游无关了。

    不仅如此。

    售后以及游戏的后续升级,也都由索尼自己完成。

    周不器也推进了畅游和索尼的合作。