时间就这样一天天的过去了。

    毫不夸张地说……

    最近这一个月,可能也是《天谴之心》自开服以来最安静的一个月。

    游戏行业里有个专业词汇叫做‘稳定运营期’。

    很明显,《天谴之心》目前就处于这个阶段。

    比起上版本的热闹,这版本之所以显得有些冷清的原因其实很简单,那就是——

    官方有意延长了玩家的发育周期,以此让普通玩家也能更好的适应当前版本。

    毕竟……

    这款游戏是面向全球玩家的次世代虚拟网游,而不是专门为氪金大佬服务的小众氪金网游。

    真正站在金字塔顶端的最强王者,永远是极少数的一部分人,可能总占比不会超过5%。

    既然目标群体是普罗大众,那么游戏在运营的时候,自然就要尽量照顾到每一个普通玩家的感受。

    普通玩家有普通玩家的玩法,高端玩家也有高端玩家的追求。

    为了在两者之间找到一个适当的平衡点,官方就只能通过阶段性开放新版本或新活动等手段,来避免两者之间的差距无限扩大。

    就好比乌龟和兔子赛跑,比的不是长跑,而是短跑。

    即使兔子的速度比乌龟快一百倍,到了终点后,兔子也依然需要在终点等待乌龟到达,然后双方在开启下一场比赛。

    而这,也是版本更新之于整个玩家群体的重要性。