魔法防御:109

    魔法抗性:61%

    隐藏:670

    移动速度(最大):陆地每秒80码

    技能:

    【荒芜】被动技能:当敌方单位的3码范围内不存在友军单位时,幽鬼和他的幻象每次攻击能够造成额外的300点伤害,无视防御,无视抗性,无视闪避。

    【并列】被动技能:幽鬼每次成功进行攻击都有百分之12的几率创造一个幻象,幻象的攻击力为本体的百分之25,并且受到百分之300的伤害,幻象只具备被动技能,持续20秒,无触发间隔,但最多只能同时保持6个幻象。

    【召回】:瞬间回到主人身边,战斗状态下不可使用,冷却时间30秒。

    【复仇之心】被动技能:当幽鬼的幻象被杀死时,幽鬼本身将获得一个增益状态,增加百分之3的移动速度,增加百分之5的攻击速度,增加百分之7的物理伤害力,增加百分之20的生命值恢复速度,效果最多持续一分钟,最多可叠加20层,可以被驱散,但每次只能被驱散一层,自然消失的幻象不触发此效果。

    其实从之前幽鬼的属性和技能中就可以看出它并不是一只真正的刺客型宠物,隐匿这个技能更多的是锦上添花,它的正确定位应该是一只大规模战争中的先锋肉盾,灵魂凝聚和折光这两个技能保证了即便在非常混乱的战场上它同样能够保证自身的输出和生存,幽鬼之刃更是让它的前进不可能被阻拦。

    而现在的幽鬼则是在本身的主动输出上得到了加强。

    荒芜明显是一个单挑性或者说人数稀少时较为适用的技能,当敌方单位3码范围内不存在友军时增加额外无视抗性,防御和闪避的伤害,300点伤害或许没什么,但是配合上二技能,甚至鬼影重重这个大招的话效果就非凡了。

    而复仇之心也是一个配合幻象才能生效的技能,一旦二十层叠加上去那幽鬼就真的是牛掰无极限了。

    至于召回相信不需要多说都可以明白,就是一个迅速回到主人护驾的技能,非战斗状态下才可以适用是一个限制,不过对于幻象众多并且拥有潜行技能的幽鬼来说,想要脱离战斗状态并不是难事。

    当然,其他技能也有一些硬性的增长,属性方面同样有了质的提高,比较可惜的就是幽鬼最需要的血量却是涨幅最低的。

    “小舞,恭喜啊,一下子就从七阶进到了九阶。”汪雪带着七分欣喜三分惊讶地说道,语气中隐隐地也透出一股羡慕,毕竟她的光明独角兽可是千辛万苦地杀了泥浆亚龙才升到八阶,上官独舞的宠物只是一块恶魔血晶喂下去就直接到达九阶。