在陈博所处的时代,虽然人们对🌔⚟游戏的印象已经大为🌤🁂改观,可远没有达到能与股市楼市这两大吞金巨兽并驾齐驱的地步。

    纵使是强如手游界的扛把子,麻花藤最爱的印钞机——王者荣耀,每🍚🈧日流水数以亿计,👯🌓⚐所贡献的年收入也不足千亿,和股市动辄万亿的日成交规模相去甚远。

    制约游戏发展壮大的原因有很多,政策导🏝🛅向是一方面,心理因素也是重要考量,在同等条件下,几乎没有人会放弃传统的金融计算去投身电竞事业。

    嘴上说着百无一用是书生,但那多数是白丁的嫉🅪妒与大佬的自嘲,真到了我有一头牛的时候,每🁷个人的行为都十分坦诚。

    玩游戏🃜嘛,小打小闹可以,但真要当成一🏝🛅门营生的手🌤🁂艺,那还是别了。

    把兴趣和🚻😢工作相结合是一种最完美的状态,可当兴趣成了糊口的工具,难保还能🗓🛌🚼维持曾经的百分百热情。

    股市和楼市的蓄水池理论由来已久,🉥无数的学者写过无数篇论文期刊,调研建模列数据给推断的比比皆是,翻来覆去也玩不出太大新意,无非是结合当下背景做做时间线的延伸,因此老🏕🚀🐏师的笔墨并没有在这停留太多。

    老师画了个歪歪扭扭的直线,在起点标记🏝🛅道:“游戏蓄水池理论最早是在5g时代提出,经过了数十⚩年的论证,逐渐被主流大众所接受,🙧🌴在随之到来的6g时代大面积推广,我们现在上课所用的就是6g技术,我不是实时和你们面对面分享,但依然能做到不同时空的同步互动。”

    陈博顿时对这句话起了兴趣,如果真如老师所言,自己或许能和过去某个时空的人产生某种联系,但这应该满足某些必要的条件,不然就像缺乏调度的飞机,🉇🅑🅸迟早会乱成🔦🂹📮🔦🂹📮一团。

    “我们虽然说游戏是第三大蓄水池,可这里并不指代任何游戏,你们可以简单的理解成《虚🛽⚔👈拟人生》,目前能充当蓄水池功能的有且只有这一款。”

    接着这位老师又开始介绍虚拟人生所取得的市场成就,从面世之初发展至今,横跨二十多年,覆盖全球43%的人口,96%的信号接收区,光是增值业🊤💕务所取得的税收每年就要向各国缴纳上万亿。

    关于《虚拟人生》的实际收入,各方的统计口径不一,有的人简单通过各国公开的税收清单测算出其收入为80万亿,但考虑到各国的税赋情况不一,而且存在税收筹划🔦🂹📮现象,实际的收入可能远不止这个数。

    也有的人从官方市场🃢的活跃数据反推得出117万亿,但依旧不能让人信服,因为黑市的数据没有考虑进去,🝡🌭而后者才占了整个收🃺入的大头。

    《虚拟人生🈭🁦》的秘密远不止此,当年大洋彼岸的灯塔国信用破产,由于高昂的🊬负债使得其每年必须通过超发货币支付利息🂶📕,财政赤字犹如滚落的雪球不断变大。

    直到有一天资本市场上不🗺♁再认可其货币地位,昔🅪日霸主仿佛一夜之间灰飞烟灭,在讨论如📾☷何处理皿煮灯塔留下的巨额债务问题上,各方发生了分歧,不知道是谁提出了这一天才构想,这笔烂账被完美打包进了游戏里。

    正如同当🚻😢年发行的金融衍生品,这套看似荒诞的逻辑平稳🛌🚽😹地运行了十余年,虽然中间出现了几次小插曲,但整体保持着前进的趋势。