他一进设计部,就被分到了一个🟣特殊的项目组,叫攻防实验组。

    这个名字听起来有点像军用或者警用的味道,🋺但是实⚬🔞🁮际上项目组测试的就是一🊮📯些普通的民用机器人。

    实🃙验人员主要分为两组,一组是设计障碍场景的,叫场景组;另一组是提出改进意见,让机器人适🗑🚺应障碍场景的,叫方案组。

    实验的过🇢🚐程就是把机器人🀢引入到场景组设计的场景中,然后观察机器人如何处置。方案组会根据观察分析的结果,不断地改进机器人的代码🃍🖟📹。

    姜岳升被分到了方案组。

    据方案组的组长介绍🂦👂,目前正在进行的测试项目,是为了改进一种低成本的人形机器人,功能要求不高,但是成本必须压低。

    这天,方案组的组长通知大家说,场景组那边布置好⚬🔞🁮了一个新场景,可以模拟敌方机器人对我方机🗑🚺器人的信息干扰。

    所谓的信息干扰,就是故意制造一些🎽伪装来迷惑我方的机器人。

    要测试的机器人,是在游乐场里供孩子们遥控的战斗机器人。场景组布置的场景就是模拟在游乐🀞♡场🗑🚺里,两帮孩子拿🖡着遥控器操纵机器人对战。敌方的机器人身上涂装了伪装成建筑物的颜色和图案。

    在🃙战斗中,如果敌方处于不利地位,🎽机器人可以把身体靠在建筑物上,或者多个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也就是所谓的信息干扰。

    方案组的任务是🜺🇍🜺🇍,找出识别敌方机器人伪装的有效方法。

    方案组的人带着待测试的机器人进入🎽场景后,便开始用后台系统观察机器人的反应。

    他们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现伪装的🋽🞳敌方机器人⚞💟的红外影像的,但是由于周边的发热物🖡体较多,不太容易锁定目标。

    说得直白一些就是,采购的红外探测仪还行,但是识⚬🔞🁮别算法📘🛊不给力,无法分辨敌人。

    接下来方案组的🜺🇍任务就是要解决这个🎽🎽问题,提高机器人分辨敌人伪装的能力。

    组长建🍝🉅🄹议大家回去好好想一想,尽量开阔一下思路,特别是要注意控制成本,因为采购商都是游乐场里的一些小老板,资金都不是很宽裕。