他不否认一脚踩进陷阱,自🞫🗇🙟己要负责任;但正因如此,他得亲手把部队从坑里带出来。

    逐渐提起速度的三艘战巡,交替掩护着队友,在以一艘🂅🌗🂅🌗盾碎为代价🈕♰🋿,跑出了敌人火力最猛的那艘报应级战列舰的攻击范畴。

    当🎔🐰🃟圣杯级把速度拉起来之后,报应级是肯定追不上的。

    然而,那两艘来自怒焰和新世火炬😼两个星际战士🇣🚕战🎱🔸团的旗舰,战斗驳船,可不是慢悠悠的货色。

    战斗驳船是人类帝国之中,很少见的、只有星际战士才会用的舰船,是为一般战团的旗舰。它们没有统一的制式设计📍,是完全按照各🊚個战团的需要,从一些相熟的、关系良好的铸造世界里定制的。

    有的战斗驳船,追求速度与灵活性,这方面水平类似战巡;有的追求船坚炮😝🂛利,就类似正常的战列舰;有的🚣🕊是航母设计倾向。

    但之所以是定制打造,其舰船的很多性能情况,是不太一样的。舍得加钱的、不在乎性价比投入的一些强力战斗驳船,甚至可以做到🊚既有航母的投射能力,又有战列舰的火力,同时速度还不慢。

    当🎔🐰🃟然,要做到这一点,🁪首先就得是接受定制的铸造世界,技术能力要足够出色才🛨🞸😷行;另一方面,就是这样堆加的性能在一艘船上,性价比肯定不如拿同样的钱和资源,去打造两艘甚至三艘同级别战船。

    而除此之外,战斗驳船,或者包括打击巡洋舰在内的星际战士专属战船,都有一个特色:设置了专🔶门的星际战士船员岗位。从火力,到舰船管理,到通讯指挥,都有专门的位置,可以让星际战士如同用基因神经索,连接黑色甲壳,来进行直接的操控。

    这样一来,舰🚚📼☥船的性能表现,可以😼在原本的硬件基础上,再提升一截。

    无🎔🐰🃟论如何,🔭🃲凡人船员手操的水平,肯定不如星际战士直接的神经连接。

    而怒焰和新世火炬的两🁪艘战斗驳船,倒是没有搞得太极端🔮🄀。

    白启帆通过短暂🕹🎢的观测,大约判断😼,认为这两艘战斗驳船的性能,就介于战巡和战列舰之间。火力比报应级差点,但也拥有两门X级巨炮;速度比战巡差一些,但差得不多,至少能咬得住。

    在太空之🉥🉝中,这就形成了一场漫长的、拉锯式的追逐战。

    一跑一追之下,白启帆还是成功带着🊎🊎三艘战巡,🇣🚕来到了另一个迁跃点,往星图南边,进行了一次迁跃。

    在他们进入迁跃状态的前一刻,那两艘战斗驳🇤🚣🕎船才带着驱逐舰群🌃☄,抵达迁跃点。