五千点的杀戮经验入手,🊸索伦的表♔🈆🟕情有些亢奋。

    他现在预存的杀戮经🚷🗾♬验已经有一万多点,足够将巫师和盗贼等级同时提升。不过他还是强行将这种冲动按耐了下来,基础职业等级提升可以先放一放,对付这些土元素还用不着升级,最好是留着将来提升进阶职业。以他🃆🕡现在的能力触发进阶职业只不过是时间问题,即便是没有条件他也可以自己创造出来条件,比如说进阶刺客🙇🈓。

    进阶刺客只有三个前置条件,一个是100点的潜行,🚼😭一个是杀⛚戮之心(100个人头),最后就是50点的🖺🗭炼金术(毒药学)。

    潜行技能已经😧足够,杀戮之心是背♔🈆🟕景专长,刺客⛀都是冷血无情的职业者。

    只要暗杀的目标达到100人🎁🎅🎩,就可以自动掌握一个【杀戮之心】的专长,额外提高自身的1点意志。索伦暗杀的目标不算少,只要给他一点时间,拿到一百个人头也是小事情。至于最后的50点炼金术,这个就需要花点时间学习制作毒药了。曾经刺客就是他优先选择的进阶职业之一,不过最后他还是选择了更加擅长隐蔽的潜行者。(剧情原住👣🊭民有见习刺客的职业,不需要【杀戮之心】的专长,但必须完成一系列的暗杀任务才能正式进阶刺客。)

    战斗结束。

    就当索伦准备😧从土元素☓的尸体里面找★☪🂊出来元素核心时,一排数据突然浮现:

    “战斗结束。”

    “你对土元素造成了7(+2)点的劈砍🍮伤害!……目标死亡!…🖋👃🆌…”

    “抽取灵魂能量。”

    “你得到了2550点杀戮经验。”

    ………………

    “在一次🜩🄰次的杀戮中,你的战斗技巧变得越🐄☻🄣发灵活!……”

    “你获得了专长【反射闪避】的信息。”

    “你获得了专长【灵活移动】的信息。”

    ………………