冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Erz🟆用着剩下的位移技能,躲♷🌾🄫过。同时也射箭跟上输出。

    但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的🐠🁓技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。

    “十三连刺…接控…断头🋲🝌斩平A…”解🐠🁒说道。🋥🛚🜸

    “夜与星打出的连招与E🋲🝌rz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。🉪🊈”

    “不过🟆,同样夜与星和Erz🜣🄀🝰一♷🌾🄫样,用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每三次攻击,都会出现一个暴击伤🗄🙃害。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的🌩🁲🉫项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑🐢士战士等高血量高防御的。”

    说完🎕项链,解说看着E💚rz的血迅🆒🎾速往下掉,赶紧继续分析战况。