这条长评在玩家群体中引发了强烈的反响,尤其是对fake-AI🉖🇐的应用,简直堪称神来之笔!

    甚至有几个资深的游戏🄂评测机构,还有游戏制作人,都对这一点表达了高度赞扬🙔🊈。

    游戏设计,一直都是一门『带着🀜♎镣铐跳舞』的艺术。

    在上古时代,那些顶尖游戏🂧👋制作人们用仅仅几十MB,🌣🀺甚至几百KB的容量,制作游☭🂤🐬戏。

    用像素风的画面,用8bit音乐来给玩家带来印象深🌣🀺🌣🀺刻的游🆵📻戏体验。

    而到了现代,随着游戏开发的技术越来越发达,游戏画面越来越真实,游戏容量也逐渐膨胀,🎬游戏制作人🏤🜁⚲们反而逐渐丢失了这项宝贵的能力。

    他们开始依赖于强大的技术,甚至连游戏最基础的优化都做不好,更别说反过来利用这种技术的不足来做出独特🗍的设计了。

    就像fake-AI这种技术,它是从古至今人类发明的最强人工智能聊天程序,在某些特定条件下🝹甚至能够取代人类进行一些简单的艺术创作。

    可即便是这么强大的技术,目前也没有任何一名制作人能⚦📧🝐将它完⛜🛓美🗷地运用到游戏中。

    很多👭人找借口,说这是因为技术水平的限制。

    但很显然,这其实是设计水平的不足。

    当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制作🀩经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake-AI这种技术设计师们反而无法利用,这显然不是因为技术限制这种『镣铐』的🁗🅻🋱存在,而仅仅是现在的设计师『戴着镣铐跳舞』的能力下降了!

    而反观《天命卧龙传》却可以利用游戏机🂗制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产🏏🙆🈊生🃃🕄🇆了前所未有的节目效果!

    这⛶种创🍏新,当然值得所🄂有游戏制作人认真学习!

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