“比如你刚才清理丧🞳😏尸时,每杀完一个都靠自己计算角度,然后杀下一个。”

    “这样效率低下,而且消耗巨大。”

    “那么。”

    “为什么不在脑海里编程呢?”

    “把过程和结果提前计🙞算出来,每一次遭📲🞯遇敌人时照搬进去不🇊🖹🗞就可以了吗?”

    “比如,你可以♑🇯🜁在飞剑上设置成攻击最近目标,留下一道精神力烙印。”

    “然后再开启审判之眼,利用审判之📃😎眼标注的红点当成目标。”

    “再设定一个循环。”

    “如此一来:”

    “整个过程就会变成:攻击最近的红点弱点,击杀单位后再次重复该动作。⛍”

    “那么你的🔀♈🆟飞剑就相当于自🎑🐘⛭动击杀最近的敌人,还是攻击弱点的那种。”

    “这不就变成了类似【自动锁敌】的技能吗🊑?”

    “甚至,你可以直接编写一套剑技。”

    “就🍺🍈像你近身作战的技巧一般,提前预想出敌人躲避、变招、闪躲后应该怎么攻🛔🜂击。”

    “把这些结果记下来了,当碰到敌人📃😎躲避时,自动触发判🇸🝗🋐定。”

    “如此一来,☔⚯🔽你的飞剑不就可以自主和🔾🆐敌人厮杀🏍了吗?”