不得不说,🀚十个人打这种BOSS,纯属就是靠⚍🐆♊时🂮间去磨。

    输出、解控、续航,该集火BOSS集火BOSS,该杀小😺🆙🏾怪杀小怪,明确的分工,不同的阶段,一步都不能错。

    有的BO😰🅆SS容错率很高,失🌍误几次,只要队伍足够强力问题不大。🈶🂲💬

    有的BOSS🄨⛱🞏容错率就很低,失误两💠📔次,就比如眼前的约里克,一旦让场上存在的小🟧🟠鬼和迷雾行者数量高出一定范围,那么约里克基本就是不掉血的存在。

    主要是清理起来也很麻烦,迷雾行者本就拥有六十万血量,场上同时存🙝🋔🙂在数量🚦🕦一旦超过三只,就是江白清理起来也不是一时半会儿的事儿。

    而且🁍🄠数量再多1只,那这种微妙的平衡就会被打破,别说清理,就是整个小队恐怕都要手忙脚乱。

    一旦失控,情况就会愈演愈烈。

    这就是所谓的容错率,所以B🌍OSS战就没有轻松,全程战斗都📄需要玩家们注意力高度集中。

    所以一般小规模🚎💒的BOSS战2-3分钟就已经属于较为漫长的水平,毕竟玩家们🎙👝🉷高度集中的注意力维持不了🐹太久。

    而数百甚至上千人的超级BOSS战💠📔,时间就无所谓了,因为那是靠人命堆起来的,这么多人,总有划水的时间,这种BOSS也不讲究什么容错率。

    约莫七分钟的样🚎💒子,约里克的血🎷量终于被压到了一半以下。

    “马德,还是估计乐观了。”

    江白发现自己低估了约里克的水准。

    此前简单的以众人的秒伤和约里克的生命值总量做了简单的除法,再加上自🜩🄷己的输出,应该♲🌓最多八分钟解决战斗。

    了不想约里克的回复能力完全超出了江白的意料,源源不断的小鬼和迷雾行者无时无刻不在为约里克回复生🄰🁐🄾命值,而【死亡仪式】一铁锹下来最🗱🟚低也能瞬回一两万血。

    江白的蓝量几乎见底。