众所周知🏩,奥术施法者,尤其是高阶法师和术士,在发生混战的时候往往是最危险的🍡🉬🊜。

    因为他们在释放高环魔法的时候,需要♑🇫从周围魔网中源源不断的抽取惊人能量。

    而这🐹🄮种行为持续时间太长,通常可能会造成两个最直接的严重后果🗠🜾🇱。

    一个是抽取速度超过魔网能量填补的速度,☐导致以交战区域为中心,方圆数百米乃🊓至数公里范围内的魔🟆网遭到大幅度削弱,并且在很长一段时间内变成所谓的“弱魔法区域”。

    在其彻底恢复正常之前,任何在该区域内释放的🊄🍮法术都会遭到削弱或者出现失败🚔📃😇的情况。

    更严重的🏩,还有可能会让魔网彻底崩溃,创造出一片“死魔法区域”,使所有神术和奥术都没办法产生作用。

    至于另外一个,🇋则是在大量不同类型魔法的碰撞、交织下,导致维系魔网运转的规则被打破,无😗🁟数原始能量陷入不受控制的混乱状态,也就是形成“狂乱魔法区域”。🅟🇷🝈

    这个虽然理论上没有前一种严🚨🕸🎗重,但对♑🇫于施法者来说绝⛑🙭🍩对是最可怕的噩梦。

    没有人知道在“狂乱魔法区域”释放法术会产🃜😧🃳生什么效果。

    也许最微不足道的零环戏法,都有可能引发☐时间停止、大裂解、流星爆、延🋰🝀迟爆裂火球等恐怖的😗🁟高环法术,而且完全不分敌我。

    一个不🅰🊑小心就有可能连带自己和队友一起全部干掉。

    当然,幸运点的可能“仅仅”只是变个性,多长出几条胳膊、腿和脑袋,以🋰🝀及种族发生变化从人类变成地精、动物、昆虫、植物之类的情🐓况,亦或是身上的钱和装备♏🇚突然统统消失不见。

    通常情况下,在进入狂乱魔🖌法区域的时候,几乎所有的冒险团队和佣兵组织都会严厉警告队伍中的施法者们,绝对、绝对、绝对不要释🋎😈⛁放哪怕一个法术,以防发生不可预料的意外跟🇉🖰灾难。

    可以说除了🊾那些脑子有问题、完全不怕死的狂乱法师,没有🎑🐘⛲任何一名理智的施法者会在狂乱魔法区域内🟆展开一场法术对决。

    但问题是,眼前这些曼松的克隆体虽然恢复了一些🖩神志,但骨子里渴望获得更多碎片让自己灵魂更加完整的本能并未减弱,反而变得愈发强烈。

    所以附近魔网被搅🆛🐏⚠乱到一团糟的时候,他们非但没有任何停下来的意思,反而像疯了一样继续倾泻法术,试图杀死最🐊♯🋸后几个自己。