都在忘我的厮杀,忘我的搏斗,除非变得四分五裂,意识消散,死的不能再死,否则绝不会🞇停下来。

    当战斗的双方都不怕死,都勇往无前时会发生什么?🌇☥🁠

    那就是双方均死伤惨重。

    短🈌☢🁅短一刻钟,修士死去的数量便超过了过去数个时辰的总和。

    地上的血泥,直接升高了两倍!而妖魔,死的更是之前的数十倍还多,哪怕是残缺的🃠🙈碎块和尸体都摞成了小山,堵住了缝隙,以至于后来闯进来的妖魔,不得不先把之前死去的妖魔尸块撞开。

    浓郁之极的血腥气足以让修士都恶心得把胆汁🔅♳吐出来,但是没有一个人呕吐,修士们甚至📊🙌都感🗝🜦觉不到这股血腥气,大口大口的喘息。

    他们已经浑然忘我,脑海里只有疯狂厮杀。

    连失去👉性命都感觉不到,又如何🏵能感觉到血腥气息?

    随着时间推移🐲🃳🛺,修士的死伤越来越🞰多,越来越快,越来越高👎。

    或者说,没有伤,只有死。

    在这样每一寸空间都是绞肉盘一样的战斗中,根本就不会有👎什么负伤。🉬🊝👔

    负伤的战士也不会退下,而是竭尽所能,要么燃烧生命,🏏🙆🈊要么燃烧法力,要么燃烧金丹,总之,会竭尽全力压榨最后一点力量,和妖魔拼到彻🆴📰🞞底死去。

    无论死亡率🎮多高,都动摇不了🀛他们🞰的决心,更不会再让他们退后一步。

    抢回来的地盘,就不可能再让敌人霸占,否则将是🖆🐛🀟一种耻辱!“团主大人!您在哪里?”

    “团主大人,听到我🗐们的神识,请您马上回盟🔅♳主塔坐镇指挥👎!”

    “您不能以身试险,在前线战斗!”