6月6日。

    魔都国际游戏艺术节博览会。

    已经进入夏天,天🃽🝎🊂气变得十分炎热。不过好在这两天老天爷很给面子,正好有些🙪🍍🆷阴🛟🝬天,还算得上是凉爽。

    在展会外面的大广场上,随处可见各种各样的coser、拿着长枪短炮的摄🂩👜🉭影师,以及围观的人群。

    虽说这次是游戏展会,但也有许🈫🁎🄦多co🌚ser前🙅🇽🝿来。

    有🞴些🁔🅜是自发来参加的,也有些是受到了游戏厂商的邀请,来增加热度。

    官方显然也有意扩大这次游戏展会的受众🗓🛌🚼范围,整个展会共分成了八个🆪💕展区,从A展区直到H展区。

    其中,A展区到D展区是游戏厂商专用的展🍗🈒♙区,分别对应着独立游戏、大型单机游戏、网络游戏和海外游戏这四个板块。🋝🚗📢

    而从E到H展区,则是非游戏厂商的展区,分别🙅🇽🝿对应着游戏硬件厂商、游戏🗰🟓衍生周边(手办、动漫等)、coser、🂝UP主这四个板块。

    这次的活动可以说是热度相当火爆,门票在第一轮开票后的几分钟之内就已经售罄🛟🝬。

    逆天堂游戏的展区是在B展区的边缘位置,与C展☁☂区隔着一🈈🟦🟛条过道🉠遥相呼应。

    显然,对💼于逆天堂游戏具体要分在哪個展区🍗🈒♙,官方也有些纠结。

    按理说逆天堂目前的🂃🌊成功游🜣🃾戏,绝大多数都是单机游🋰戏,分在B展区没什么毛病。

    但考虑到💼近期逆天堂的《阴影世界》可谓是重铸mmorpg荣光,相当成功,所以分类到网络游戏展区,似乎也很合理。

    于是官方折中了一下,放在🜣🃾了单机游戏与网络游戏展区的中间位置🉠,这样玩家们来到这附近的时候,都可🔴🄳以自由体验。

    不过这个位置安排,也🜣🃼🝌让现场发生了一些小尴尬。