这次登上山顶之后,陈🉒听泉仔细看了看,发现之前引导的风元素确实是指向了旁边的一个不起眼🇆的遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以🌖⚫🔙没注意。

    此时他控制着🐱🃥勇🄯者进入🉒遗迹,并暂时获得了风之力。

    而后,他需要用风之力解开遗迹中设置好的关🍶卡,得到风之贤者的🇄🕽肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项🋽能力。

    按照游戏中风之贤⛹者的解释,这片大陆上自古以来就⚍有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。

    只不过这些贤者大部分已经与元素之力融为一体,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂🇁🕦的交流与引导。

    只有当勇者🈂🞬进入遗迹之🉒后🅨🉇🅊,才能与贤者进行对话。

    而这些贤者🈂🞬的使命,就是当大陆遇到危险的💖时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传🖌授给他,让他能够击败笼罩整片大陆的邪恶。

    初步🊯📵🟌解锁的风之力有两种🅨🉇🅊不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤一阵狂风⛐,将勇者或者物体吹行一段距离。

    遗迹的关卡也并不复杂,一共🀤⚙👶只有三个小关。

    在第一小关中,在勇者摸不到的高台🋾上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控🆲制风之力,将小石块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特🛵定按钮上,打开第一道门。

    在🎘第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。

    第三小关就稍微复杂一些,甚至可以说⚓👀需🇒😂⚐要一定的手法和操作。🏁

    玩家需要先从高处拿到一支特🀤⚙👶定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭矢🅪🉗🇞从自己的前上方自由下落。

    在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将🏁箭矢吹向前方深渊另一边🔉的🙎🉏🆑标靶。

    当箭矢击中标靶时⛹,第三关的门就会打开,而勇者也就成功获得了这项能力。

    与此同时,每完成一個遗🅨🉇🅊迹,勇者的基⚓👀础🇒😂⚐属性也会有相应的提升。