第24章-猜忌模式猛鬼猎人版狼人杀(1/3)
《猛鬼猎人》的第九章猜忌模式,终🜐🁖于在2104年的最后一个月,于玩家们千呼万唤始出来📡中登场。
开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没意识到🞭🗛有什么不对劲,毕竟就当前看到的信🜩息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎🞴人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特殊性🞭🗛,要知道正常情况下,双方的比例是5:1。
然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1个尸鸟玩家🈝,这种比例本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对于猎😓人与猛鬼的正常比例,玩家们已🞴经是相当了解。
正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有什💔么变化。🜘
如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势🏊,而如果🟏小于5:1的话,猎人不📡一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。
而在🗚这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地📭🞇方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如🐯🃘同追杀模式里的追杀者一样。🜘
猜忌模式中虽然有三个阵营,但🙰🎁🎉这些阵营的目的全都一致,那就是消🟏灭自己阵营🞴以外的所有玩家。
而就如同在预告中,一些观众们🙰🎁🎉所猜测的🎫那样,既然游戏模式的名称叫做猜🍞忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择🞭🗛自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行📡分配。
所以猜忌模式当中,在人物🄮🀷选择界面的时候,没有猛鬼🌍♟与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态📡。
在进入猜忌模式以🏷🞯后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第🝇🉆🅈九章的游戏背景介绍,在推开科🁰斯塔蒙德公司总部大门后📘,猎人们进入这片迷雾空间。
开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没意识到🞭🗛有什么不对劲,毕竟就当前看到的信🜩息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎🞴人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特殊性🞭🗛,要知道正常情况下,双方的比例是5:1。
然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1个尸鸟玩家🈝,这种比例本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对于猎😓人与猛鬼的正常比例,玩家们已🞴经是相当了解。
正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有什💔么变化。🜘
如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势🏊,而如果🟏小于5:1的话,猎人不📡一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。
而在🗚这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地📭🞇方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如🐯🃘同追杀模式里的追杀者一样。🜘
猜忌模式中虽然有三个阵营,但🙰🎁🎉这些阵营的目的全都一致,那就是消🟏灭自己阵营🞴以外的所有玩家。
而就如同在预告中,一些观众们🙰🎁🎉所猜测的🎫那样,既然游戏模式的名称叫做猜🍞忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择🞭🗛自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行📡分配。
所以猜忌模式当中,在人物🄮🀷选择界面的时候,没有猛鬼🌍♟与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态📡。
在进入猜忌模式以🏷🞯后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第🝇🉆🅈九章的游戏背景介绍,在推开科🁰斯塔蒙德公司总部大门后📘,猎人们进入这片迷雾空间。