造成“晕vr”问题的原因有很多,其♙🈳中归根结底还是要归纳🍱🍱到身体和大脑反馈不统一的问题上。

    身体明明没有任🁟何移动🝝🌄☊、大脑却在处理身体移动的信号,两者相违背造成了大脑的“🈼自我怀疑”,形成眩晕感。

    这也就是为什么虚拟现实营造的越完美、晕起来就越严重。连原本不晕vr的路远,都在游戏两个小时以后晕了个欲🃶仙欲死。

    主要问题找到了,所以解决问题🖅🐏的🂶📎🙮办法大体也有🜡两种:

    一个是人为的造成身体移动或者身体移动的错觉,从而在脑中达到一定程度🞿的协调,这种想法付诸实践,也就是所谓“4d电影”。

    另一种就是人为影响前庭器官,通过干扰大脑认知的方式来达🍱到“免晕”的效果,这种也是当前📩🝤研究的主流和最尖端课题。当然,这种不成熟的研究方向,也面临实验安全性和无法预估推广🇂风险等伦理问题的困扰。

    在🉶安成业的角度来看,当然是两种研究方向并行最妥当,反正有路远的投资注入,实验室现在士气正旺,脑波方面的专家对前庭组织工作也有些研究,完全可以达到“软硬件”共同开发而互不影响。

    不过这个提议因为问题太多,被路远🂔🎟叫停了。

    于是,现在整个研究所的研究重心就开始向辅助功能的开发转移🊰📾,在完善“眼镜”这一基础设备同时,开始专注提升视觉之外的游戏反馈。

    至于剩下的问题,路老师决定亲自解决。

    当然,干活是绝对不会干活的,路远决定把🅟这个研究🇝🙟🋬交给他“精心培养”的嫡🃻系去办。

    …………

    整个侏罗纪小世界中,除了玩家占🂶📎🙮领的创生之岛外☳🃞😼,由第一批移民建立的“圣城”就是科技最发达的🈄🟁🚎城市。

    原因📕📕没别的,不打仗的恐龙人闲得慌,搞搞研究也算是给他们无处安放的青春一个交待。

    由于当初带领他们逃离战火的智者与其后代🅟一直掌管这座城市,也给这座城市🃻注入🜊🀚☺了一种与其他部落不同的智慧气息。

    路远不想太🆹过引人注意,尤其🖆🐖是在玩家大量涌入圣城的🏟时候,更不能轻易暴露。