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    除了芬兰的Supercel🔻🅲l之外,还有瑞典的游戏公司King,旗下有一款在Facebook上很热门的消消乐类游戏《糖果传奇》。

    周不器刚好要去瑞典🚔📆,去考察下吉利收购沃尔沃之后的整合情况🗡🝉🉘。

    索性就大老板出面,先去打打前站了。

    说起消消乐游戏,这个领域目前最🛎受欢迎的游戏是宝开游戏工作室的《宝🚴🗧石谜阵》。不过,前世就不一样了。

    前世,🖤🔦EA没有收购🚔📆朋友工作室,而是收购了🐏宝开工作室。

    这就让宝开很惨。

    接下来很多年🀾里就没什么新游戏的推出了,创意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱离了主流🖏视野,《宝石谜阵🆆🍑》很快就不行了。

    这一世则不太一样。

    宝开游戏在畅游旗下,还♃可以继续发挥余🝄热,尤其早早地布局向移动端转型,目前堪称是全球移动端最具影🎉🏔🙷响力的游戏工作室了。

    在这种情况下,《宝石谜阵》就保持了很持续的热度。从某种程度来说,《糖🅑🅷🋊果传奇》也是在模仿《宝石谜阵》。

    消消乐游戏的主要受众🚬🖛📗群是女性,而女性玩家对绚烂的游戏画面特别着迷,宝开的切入点🇃🕺🎨是女性都喜欢的“宝石”,King的切入点则是各种“☂☋♞糖果”。

    相比之下,还是“糖果”更接地气🛎,更有现实感,“宝石”距离普通人的距离有点远。🈿🄁🝷

    所以畅游想🄚♭要收购King,这就很容易了。

    不仅对方是创业公司,实力很弱。

    这里还有一定的知识产权的争议。