大帝书阁rg

    除了芬兰的S📝🛴upercell之外,还有瑞典的游戏公司King,旗下🖰🖐有一款☊♔在Facebook上很热门的消消乐类游戏《糖果传奇》。

    周不🀬⛢器刚好要去瑞典,去考察下吉利收🆝🐦🂄购沃尔沃之后的整合情况。

    索性就大老板出面,先去打打前站了。

    说🔃♦🊦起消消乐游戏,🎞💊这个领域目前最受欢迎🁟的游戏是宝开游戏工作室的《宝石谜阵》。不过,前世就不一样了。

    前世,EA没有收购朋友工作室🔸🅖🆧,而是收购了宝开工作室。

    这就让宝开很惨。

    接下🀬⛢来很多年里就没什么新游戏的推出了,创意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱离了主流视🅟🇵🜸野,《宝石谜阵》很快就不行了。

    这一世则不太一样。

    宝开游戏在畅游旗下,还可以继续发挥余热,尤其早早地🚄🐺布局向移动端转型,目前堪称是全球移动端🋝最具影响力的游戏工作室了。

    在这种情🆏🎤况下,《宝🞤🖅🐊石谜阵》就保持了很持续的热度。从某种程度来说,《糖果传奇》也是在模仿《宝石谜阵🈪》。

    消消乐游戏的主要受众群是🆼🔷女性,而女性玩家对绚烂的游戏画面特别着迷,宝开的切入点是女性都🚫喜欢的“宝石”,King的切入点则是各种“糖果”。

    相比之下,还是“糖果🗕🛡”更接地气,更有现实♩感,“宝石”距离普通人的距离有🎴🕓🉊点远。

    所以畅游想要收购King,这就很🉰容易了。

    不仅对方是创业公司,实力很弱。

    这里还有一定的知识产权的争议。