第24章-猜忌模式猛鬼猎人版狼人杀(1/3)
《猛鬼猎人》的第九🄢⚺章猜忌模式,😼终于在2104年的最后一个月🐽🅖,于玩家们千呼万唤始出来中登场。
开始看游😣🃊戏前信息的时候,文学大师们还没意识到有什么🃨不对劲,毕⛵🞭竟就当前看到的信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模🔆式是在🍿逃杀模式之后,再次真正采用三🍓个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个🆭模式的特殊🌝性,要知道正常情况下,双方的☍♱比例是5:1。
然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1🐽🅖个⛵🞭尸鸟玩家,这种比例📑🚌本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今⛤🜗为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼🃨的正常比例,玩家们已经是相当了解。
正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,🄟就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有🖑👺什么变化。⛚🚿🙉
如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎📑🚌人不一定很强势,但猛鬼绝对比🖸🖸较倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比🂎🍩例居然只有🜟🃛2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模🄢⚺式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出☍♱现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的🛁🙗追杀者一样。
猜忌模式😣🃊中虽然有三个阵营,但这些阵营的目的全都一致,那就是消灭自己阵营以🆪💓外的所📑🚌有玩家。
而就如同在预告中,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核🖑👺心。
猜忌模🔆式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行分配。
所以猜忌模式🍿当中,在🗉🙵🎬人🛊🚫物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十🛊🚫个玩家会分布在各个区域,然🃅🕜后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章🐠的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空📑🚌间。
开始看游😣🃊戏前信息的时候,文学大师们还没意识到有什么🃨不对劲,毕⛵🞭竟就当前看到的信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模🔆式是在🍿逃杀模式之后,再次真正采用三🍓个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个🆭模式的特殊🌝性,要知道正常情况下,双方的☍♱比例是5:1。
然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1🐽🅖个⛵🞭尸鸟玩家,这种比例📑🚌本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今⛤🜗为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼🃨的正常比例,玩家们已经是相当了解。
正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,🄟就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有🖑👺什么变化。⛚🚿🙉
如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎📑🚌人不一定很强势,但猛鬼绝对比🖸🖸较倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比🂎🍩例居然只有🜟🃛2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模🄢⚺式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出☍♱现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的🛁🙗追杀者一样。
猜忌模式😣🃊中虽然有三个阵营,但这些阵营的目的全都一致,那就是消灭自己阵营以🆪💓外的所📑🚌有玩家。
而就如同在预告中,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核🖑👺心。
猜忌模🔆式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行分配。
所以猜忌模式🍿当中,在🗉🙵🎬人🛊🚫物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十🛊🚫个玩家会分布在各个区域,然🃅🕜后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章🐠的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空📑🚌间。