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    不管如何到🊨💹🖭此为止,鸿钧篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解答了一些盘古篇里的未🂶解之谜。

    比如对鸿钧算🂤无遗策的能力🅚🇆做出解释,得知了最终boss的信息🋏😖,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。

    但仍然🁸🊧💱留下了许多没🊙🐯能解开的疑惑,最重要的就是最终boss计都🖰🖍罗睺,他们为什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临?

    还有那朵盛开于混沌当中的五色莲又是什么?破碎之后去了哪里?鸿蒙杀♦种来自哪里?计都罗睺是如何活过开天大劫的?

    这些疑惑都没有🐙⛹🟑得到解答,结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就这。

    当然他按耐下立刻去论🚬🖢坛抱怨的心思,直接跳过制作人员名单,去寻找最后一条确认途径,🞘🔗🀮即游戏末尾的彩蛋。

    很多游🁸🊧💱戏🕊🇸🝒在制作人员名单完成之后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味🊝性,亦或是为之后的续作埋伏笔。

    而果然《鸿蒙始》也同样如此,在将制作人员🍒🇡名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态🆨图片,以及图片下方的文字。

    动态图片的背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想,🖰🖍其可能就是混沌中五色莲碎⛴裂后的一部🙷分。

    后来论坛上有玩家想起了之🅚🇆前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两🊝朵莲🌗⚳花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。

    而在这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只生物正在对🚖📜🛰峙,玩过游戏的玩家可以清晰辨别出,一只是罗睺而一只是计都。

    动态图片的下方还有文字,显示的是“敬请期待《🚖📜🛰鸿蒙始:三族大战古均世》dlc——计都罗睺”。

    等过去五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着《鸿蒙⛴始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通👒🈒♘。

    如🆄果有玩家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是现在仍处于🙄灰色未解锁状态。

    “真就是🕊🇸🝒在赶🂤工,”葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早出🋏😖来,这赶工也太仓促了。”

    毕竟《鸿蒙始》和《三国》不同🜿🇼🝷,不是什么需要脑洞的策略类游🌗戏,《鸿蒙始》明显是完整的剧情都🏟没做完,就为了赶进度而匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。