一🍤🊃🍧月有余,虚拟商业海域的成员已从零🛞🝢🌸增长至约七十人。

    事实上,虚🋳拟商业海域的需求远超瞬息信使研发局与游戏秘境创造局。后两者主要需要软件铸造师和游戏世界构造者,一旦完成创造,多数人将转为守护聊天工具与众多游戏世界的维🞽🙪护者。

    在这方面,所需人力并不多。

    根据光辉星辰科技帝国高层的商议,瞬息信使研发🏛🚲局大约需🏎🙁🇞要一百名铸造师,再多便显得冗余了。

    当然,若围绕🕴🍸瞬息信使展开周边产品的魔法创造,瞬息信使研发局还需进行🋆🗃第二次扩增。但这🏫🝅🈱尚不在当前帝国的日程之内。

    游戏🂃🌆☜秘境创造局的招募则🊭📦🝄较为缓慢,且不像那两个部门那样紧急。原有的近百名工匠经过一个多月的精心挑选,薛明涛对新招募的人员要求极为严格。

    除非新人才华横溢,否则不予考虑。直至此刻,游戏秘境创造局的整体人数依然保持在一百人左右。🚂🐠

    三大局合共,员工🐵🄉🞾总数已经超过二百六🛞🝢🌸十人。

    然而,🁔这仍远未达到陆真等人🄡⚰🄡⚰的期望。要知道,虚拟商业海域的需求远不止数十人。

    只是🂃🌆☜目前,部分职位的招募还未正式启动……

    自从神秘的网络🗦贸易平台“幻界集市🅵🊽”启动以来,所需的守护者与法🃇🕬师团队尚未完全到位。

    此刻招募的数十人中,大部分是代码巫师,他们的使命不仅在于构建这个神奇市场🖉🐵的雏形,还要确保其建成后🞞,内部的魔法维系与运作得以妥善🏑🙕🊑执行。

    但随着“幻界集市”的建设开启,各类辅助角色如交易顾问、幻🂆🌞象艺术家和秘法学者也将陆续被纳入编制。

    一旦这个神秘市场完全矗立,投入运作时☎,网络🞯🗩🞏贸易部的成员数需在200至300人之间。

    如此规模,仅网络贸易一部的人数便足🛞🝢🌸以匹敌光宇科技公司其余各部的总和。

    至于网🁔络安全领域🐵🄉🞾,李怀刚的策略独树一帜。