早上,工作室。

    今天是周末,当然是没有加班。

    钟🉴🋞🚠鸣起床洗漱,伸了个懒腰,顺便看了看外面的风景。

    已经是11月份了,天气转凉,不过在房间🌧🁞里也感觉不太出来,阳光晒着依旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感觉出外面的凉意。

    钟鸣在手环上看了看《工作狗生存手册》的评🌦价,很🅥🈧是满意。

    评分、销量,作为一款独☿🅍🅒立游戏来说,又是一🌦个爆款。

    不过让钟鸣更在意的是,☿🅍🅒《工作狗生存手册》竟然在微博上起到了推波助澜的作用🃪,关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!

    上次这个话题上热搜还是因为那篇公众号上的文章《过劳死——累着,累着,你就没☠🀵了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!

    而🉴🋞🚠且底☍♱🌏下吵得沸沸扬扬,大有不可开交🃑🗁的势头。

    一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度辩解,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。🗀😣

    从投🜠🃦票上来看,反对加班的人显然是占了大多数🗶☣🁋。

    但🉴🋞🚠是很显然,想要真的改变这个现状,还需要很长时间的不懈努力。

    钟鸣也知道,这个问题显然不可能因为一款游🌦🌦戏而得到解决。

    但如果一款游戏能让大家更好的体会到加班的利弊,更好地思考这个🌑⚂🎢问☰🂿题,那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。

    钟鸣打开手环,看了看上面的积分。

    已经来到了1566分!