『好了!』丁零部落头人瞪着眼,正要发作,却被丁零人大统领拦了下来,『骨都侯的人累了好几天,也该修整一下…🍓🇦…我说,你该不是害怕了?觉得你的勇士打不了头阵?』

      🄏☋♝丁零部落头人顿时跳将起来,『怎🀹么可能!我的勇士是最强大的!』

      『那就好。』丁零大头领点头说道🀹,『那就这么办罢!不过,骨都侯,话说在前面,如果说我们前面的攻势都做好了,到了最后你却拉稀了……你要知道后果……』

      公孙度🄫🀟♮低头,『老臣知道。老臣🐋明白。』

      ……( ̄。。 ̄)……

     🟎🜀 曹洪站在城墙上,望着远处胡族大军的大营,脸上一片肃穆。

      在他身后站着乐进。

      曹洪正在反思。

      战争的局势,有时候♣🊊就是令人难以琢磨甚至是让人崩溃,稍微有一点起初认为微不足道的疏忽,就可能成为最终的败局导火线。

      是因为一开始计划太顺利了导致放松了🃃🕉警惕?

      还是丁零人的人数太多了?

      亦🁵或是原先乌桓人和鲜卑人太弱,而丁零🂃🌅人太强?

      还有没有可能是因为不📘🛅断占🕿🏖🚇领了新的地盘而导致🂊🍊🆗的分兵……

      当然,也可以全数都将理由都推给客观原因,然后宣称一切都是自己无法抵抗无法避免无法处理的不可抗🙤力因素,然后拒赔……呃,拒绝承认错误。

      🄏☋♝这就是战场上的麻烦之处,尤其是农耕民族在没有改变作战思路的难点。农耕民族一直以来作战的要点,便是占领城池,而占领城池的目的是为了城池周边的资源,获取这些资源的产出,但是这样的🆒占领并不能像是游戏当中🔿🆙一样,前脚刚改变了颜色,后脚就可以资源上升,而是必须要有一个过程。

      所以曹洪必须要分兵驻扎,维护地方安定,而即便是每一个县城只是分个一两百,十几二十个县乡下🔺🅩来也会导致兵力减少了两三千。而且这些分出去的兵又极容易被击溃,消灭,以至于曹洪当下的兵力缩减。